从前从前


2~6人


20-40分


8岁以上

你厌倦公主与王子「从此过着幸福快乐的日子」的故事了吗? 如果让你决定故事的发展,你有把握让它脱胎换骨,令人惊艳吗?那么,说故事的权利就交给你了,尽管让脑中的小剧场浮出台面吧!
从丑小鸭到童话之王-安徒生

如果现在要你跟大家说一个故事,很多人会这么开头:「从前从前……」因为我们对于故事最初的探素来自于童话。「从前从前」就是一款让你自由创作童话故事的桌游。世界上最厉害的童话之王就是安徒生。让我们来说说他安徒生年幼丧父,母亲是洗衣工。他十四岁时只身前往哥本哈根,在剧院当学徒。在剧院的经历,让他发现自己真正的才华:编剧。因为编剧,让安徒生摇身一变,成为国王身边的当红炸子鸡。国王资助他到文法学校深造,但那却是噩梦的开始。校长看不起安徒生的出身,更看不惯安徒生的天马行空,时常讽刺羞辱他。直到安徒说故事生被剧院主管接出学校,才结束这段不堪回首的「求学之路」安徒生二十九岁才开始创作童话。和格林兄弟靠着搜集民间故事编写童话的方式不同,安徒生因为有剧场编剧的历练,所以他的童话往往生动而创新。他写出了无数的童话经典:〈拇指姑娘〉、〈卖火柴的女孩〉、〈国王的新衣〉 、〈丑小鸭〉等。连大文豪狄更斯都是他的忠实读者,亲自邀约安徒生见面,互赠签名作品。

你发现了吗?其实安徒生的一生就是他笔下「丑小鸭」的写照。丑小鸭天生其丑无比,被所有鸭子排挤―安徒生出身卑微,饱受嘲笑。丑小鸭到处流浪,饥寒交迫,被樵夫救起但又被樵夫妻子赶出去―安徒生在文法学校遭受校长的嘲讽和辱骂。丑小鸭来到湖边洞穴过来,春天来临了,牠望着湖中的自己,竟然摇身一变成为天嗨,展翅高飞―安徒生童话享誉全世界,成为童话之王。

「从前从前」-一开口就是一段故事

如果没有安徒生,或许也就没有「从前从前」这款桌游。但换个想法,如果时候就玩过「从前从前」,也许他的童话创作会提前开始,命运也就不会这么坎坷了。说故事桌游「从前从前」有三大必玩亮点:第一是故事接龙。故事卡共有五种类型,分别是角色、物品、地点、状态、事件。你可能同时持有王子、神灯、城堡、遥远、坠入爱河等故事卡,必须发挥最厉害的编故事能力,把这些元素串成故事,让手上的每张卡片顺利出牌,赢得胜利。第二是中断故事。游戏进行方式是所有人一起编造一个故事,但彼此互相竞争。每次只能由一个人讲故事并打出故事卡,其他人则设法中断他的故事,取得说故事的主导权。方法就是:当别人讲故事时不小心提到你手中的故事卡元素,你就可以打断故事,或是透过中断卡直接接手故事。第三个是多重结局。要赢得游戏胜利,除了讲完手上的故事卡之外,最重要的就是:故事最后必须能衔接到你手上的结局卡。每个玩家都有不同的结局要完成,如何让故事顺利的导向你想要的结局,就得各凭本事了。

桌游UP-用桌游玩出故事

「从前从前」是一款兼具创造力与表达力的故事接龙游戏,玩家在讲故事打出手牌的竞争中,巧妙的完成一个集体创作故事。更有趣的是,游戏设定了「中断」的条件,让玩家必须仔细聆听对方的故事,才能找出最佳时机中断对手、接管故事。另外,所有玩家既是说书人,同时也是故事评审。若是说书人编造的情节太离奇,或是前后矛盾,其他玩家可以提出疑问,挑战说书人,若挑战成功,就换你来说故事。当然,「从前从前」是个自由度很高的桌游,有时故事是否合理或是否应该中断的判定不见得客观。但是又何妨呢?和亲朋好友相聚,闲话家常之外,一起来场故事接龙的创意挑战吧! 情节跌宕生姿也好,光怪陆离也罢。胜负早已不是重点,欢笑已然成为永恒。